Postingan

Menampilkan postingan dari 2017

Material and Texture

Gambar
1. Bentuk dasar dari objek kaleng yang akan dibuat disini adalah cylinder. Cara membuatnya adalah sebagai berikut. Pertama klik Add pada menu bar, lalu klik Mesh > Cylinder. Selanjutnya,Edit point > Face Select Mod, lalu select permukaan atasnya saja (menggunakan border select). 2. Lalu, extrude region objek tersebut, klik Mesh > Extrude Region (E) seperti pada gambar di bawah ini. 3. Perkecil/Perbesar bagian paling atas & bawah sesuai selera agar menyerupai bentuk kaleng yang sesungguhnya (select bagiannya (shift klik kanan), lalu atur pake Scale). 4. Sekarang memberi gambar pada selimut kaleng. Tekan Ctrl+Tab, pilih Edge, lalu select edge bagian atas dari permukaan tengah, edge bagian bawah dari permukaan tengah dan edge vertikal di permukaan tengah. Setelah itu tekan Ctrl+E, lalu pilih Mark Seam. Agar lebih jelas, berikut tampilannya 5. Selanjutnya, ubah Mesh Select Mode lagi menjadi Face. Lalu select bagian permukaan yang ingin diberi gambar. Sete

Intro of Blender

Gambar
MEMBUAT MEJA SEDERHANA  1. Saat pertama kali membuka software blender akan tampil seperti gambar di bawah ini, disini terdapat objek kubus,  yang akan di ubah menjadi meja sederhana 2. Untuk mengatur besar kecilnya objek kita tekan tombol S pada keyborard lalu arakan kursor atas atau bawah        Atas : untuk memperbesar objek        Bawah : untuk memperkecil objek 3. Selanjutnya setelah tekan tombol S jangan klik mouse terlebih dahulu tetapi langsung tekan tombol Z untuk mengatur tinggi objek. 4. Setelah objek sudah diatur besar dan tingginya, selanjutnya kita atur interaction modenya menjadi Edit mode     5. Kita akan membuat kaki meja, terlebih dahulu kita atur  Top View dengan tekan tombol 7 6. Tekan tombol CTRL + R untuk menambahkan garis vertex, lalu klik satu kali dan geser kekanan jika sudah, klik satu kali lagi dan akan tampil seperti di bawah ini 7.  Pada gambar di bawah ini sudah mempunyai 4 garis vertex 8. Selanjutnya kita atur jenis mode mesh

Perkembangan Web di Tahun 2016 sampai Sekarang

Gambar
Teknologi didunia ini dari tahun ke tahun sangat pesat perkembangannya, bahkan bisa setiap bulan, mereka yang ahli bisa menciptakan teknologi yang canggih, guna untuk menyelesaikan suatu masalah. Begitu juga dengan teknologi web di zaman sekarang banyak sekali jenisnya, disini saya akan menjelaskan sebagia dari perkembangan web di Tahun 2016 sampai tahun sekarang, sebelum saya jelaskan terlebih dahulu setidaknya kita harus mengetahui   dasar dasar dari web itu apa aja. Untuk membangun website kita harus tahu terlebih dahulu 3 hal yang sangat berperan terhadap pembuatan website, yaitu   HTML   Berfungsi untuk membuat stuktur sebuah website dan menyajikan konten dalam website, CSS Berfungsi untuk menghias sebuah website agar lebih menarik,, dan PHP Digunakan agar website lebih interaktif. Dari ketiga poin diatas bisa di analogikan HTML sebagai tubuh kita , pastinya kita dikehidupan sehari-hari memakai pakaian atau hiasan, pakaian atau hiasan ini di ibaratkan sebagai C