Material and Texture
1. Bentuk dasar dari objek kaleng yang akan dibuat disini adalah cylinder. Cara membuatnya adalah sebagai berikut. Pertama klik Add pada menu bar, lalu klik Mesh > Cylinder. Selanjutnya,Edit point > Face Select Mod, lalu select permukaan atasnya saja (menggunakan border select). 2. Lalu, extrude region objek tersebut, klik Mesh > Extrude Region (E) seperti pada gambar di bawah ini. 3. Perkecil/Perbesar bagian paling atas & bawah sesuai selera agar menyerupai bentuk kaleng yang sesungguhnya (select bagiannya (shift klik kanan), lalu atur pake Scale). 4. Sekarang memberi gambar pada selimut kaleng. Tekan Ctrl+Tab, pilih Edge, lalu select edge bagian atas dari permukaan tengah, edge bagian bawah dari permukaan tengah dan edge vertikal di permukaan tengah. Setelah itu tekan Ctrl+E, lalu pilih Mark Seam. Agar lebih jelas, berikut tampilannya 5. Selanjutnya, ubah Mesh Select Mode lagi menjadi Face. Lalu select bagian permukaan yang ingin diberi gambar. Sete