Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2017

Material and Texture

Gambar
1. Bentuk dasar dari objek kaleng yang akan dibuat disini adalah cylinder. Cara membuatnya adalah sebagai berikut. Pertama klik Add pada menu bar, lalu klik Mesh > Cylinder. Selanjutnya,Edit point > Face Select Mod, lalu select permukaan atasnya saja (menggunakan border select). 2. Lalu, extrude region objek tersebut, klik Mesh > Extrude Region (E) seperti pada gambar di bawah ini. 3. Perkecil/Perbesar bagian paling atas & bawah sesuai selera agar menyerupai bentuk kaleng yang sesungguhnya (select bagiannya (shift klik kanan), lalu atur pake Scale). 4. Sekarang memberi gambar pada selimut kaleng. Tekan Ctrl+Tab, pilih Edge, lalu select edge bagian atas dari permukaan tengah, edge bagian bawah dari permukaan tengah dan edge vertikal di permukaan tengah. Setelah itu tekan Ctrl+E, lalu pilih Mark Seam. Agar lebih jelas, berikut tampilannya 5. Selanjutnya, ubah Mesh Select Mode lagi menjadi Face. Lalu select bagian permukaan yang ingin diberi gambar. Sete